ワイルドアームズミリオンメモリーズ(WAミリメモ)のキャラ「アヴリル・ヴァン・フルール」について記載しています。
アヴリルの特徴やステータス、FAやPSの効果などまとめていますのでパーティ編成の参考に活用ください。
アヴリル・ヴァン・フルール 目次
アヴリル・ヴァン・フルール
紹介
記憶を失くし、どこか神秘的な雰囲気をまとう少女。
自分の名前と『ジョニー・アップルシード』という言葉しか覚えておらず、言葉もつたない印象を受ける。おっとりとした立ち振る舞いが常なのだが、時折、達観したような鋭い言動をとることも。ディーンに全幅の信頼を寄せ、唯一の所持品を譲り渡している。
登場作品
WILD ARMS the Vth Vanguard
性別 |
年齢 |
身長 |
CV |
女 |
20歳前後? |
163cm |
伊藤 静 |
愛称 |
使用武器 |
アヴリル |
アブソリュートゼロ |
好き&得意 |
嫌い&苦手 |
宝物を見つけることがマイブ ーム |
暗いところ |
アクション
通常攻撃/チャージ攻撃について
移動について
その他の特徴など
キャラクター詳細
(全身画像タップ/クリックで拡大)
★3アヴリル[アブソリュート・ゼロ]
服装 |
ピュアクローク エメラルドグリーンが映える、エキゾチックな服。 |
パーティイン
ステータス
|
初期 |
限界突破0回 |
限界突破1回 |
限界突破2回 |
|
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
最大LV |
Lv.1 |
Lv.80 |
Lv.85 |
Lv.90 |
HP |
100 |
- |
350 |
37.5% |
387 |
44.3% |
425 |
51.2% |
MP |
100 |
- |
100 |
20% |
100 |
23.7% |
100 |
27.5% |
ATP |
100 |
1% |
600 |
37.5% |
700 |
43.7% |
800 |
50% |
DFP |
100 |
- |
850 |
28% |
950 |
36% |
1050 |
44% |
SOR |
100 |
1.8% |
1000 |
62.5% |
1137 |
70% |
1275 |
77.5% |
MGR |
100 |
1.2% |
950 |
43% |
1062 |
51% |
1175 |
59% |
LCK |
100 |
0.7% |
420 |
20% |
452 |
24.5% |
485 |
29% |
- ▼キャラクターランク最大時ステータス
-
ステータス |
|
初期 |
限界突破0回 |
限界突破1回 |
限界突破2回 |
|
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
最大LV |
Lv.1 |
Lv.80 |
Lv.85 |
Lv.90 |
HP |
|
|
|
|
|
|
|
|
MP |
|
|
|
|
|
|
|
|
ATP |
|
|
|
|
|
|
|
|
DFP |
|
|
|
|
|
|
|
|
SOR |
|
|
|
|
|
|
|
|
MGR |
|
|
|
|
|
|
|
|
LCK |
|
|
|
|
|
|
|
|
フォースアビリティ
アブソリュート・ゼロ |
Lv.1 |
通常攻撃とチャージ攻撃の武器が鞭に変化し、魔法による追撃ダメージを付与(30秒) ※追撃ダメージ:与ダメージの20% |
Lv.2 |
通常攻撃とチャージ攻撃の武器が鞭に変化し、魔法による追撃ダメージを付与(35秒) ※追撃ダメージ:与ダメージの25% |
Lv.3 |
通常攻撃とチャージ攻撃の武器が鞭に変化し、魔法による追撃ダメージを付与(40秒) ※追撃ダメージ:与ダメージの30% |
※武器が鞭に変化中は、扇状の攻撃角度はそのままに射程が伸びる。(射撃キャラの通常攻撃と同程度)
※追撃部分は、コンボ数に加算されない。
※追撃部分は、命中してもMPは回復しない。
パーソナルスキル
備考
★4アヴリル[パニッシュメント]
服装 |
ピュアクローク エメラルドグリーンが映える、エキゾチックな服。 |
パーティイン
ステータス
|
初期 |
限界突破0回 |
限界突破1回 |
限界突破2回 |
|
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
最大LV |
Lv.1 |
Lv.90 |
Lv.95 |
Lv.100 |
HP |
150 |
1.6% |
600 |
39.6% |
|
|
|
|
MP |
100 |
1.2% |
100 |
28% |
|
|
|
|
ATP |
200 |
1.6% |
1300 |
46.2% |
|
|
|
|
DFP |
150 |
1.1% |
1350 |
46.2% |
|
|
|
|
SOR |
300 |
2.7% |
1700 |
57.7% |
|
|
|
|
MGR |
200 |
1.6% |
1500 |
51.7% |
|
|
|
|
LCK |
260 |
1.3% |
950 |
24.7% |
|
|
|
|
|
限界突破3回 |
限界突破4回 |
- |
- |
|
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
- |
- |
- |
- |
最大LV |
Lv.105 |
Lv.110 |
|
|
|
|
HP |
|
|
|
|
|
|
|
|
MP |
|
|
|
|
|
|
|
|
ATP |
|
|
|
|
|
|
|
|
DFP |
|
|
|
|
|
|
|
|
SOR |
|
|
|
|
|
|
|
|
MGR |
|
|
|
|
|
|
|
|
LCK |
|
|
|
|
|
|
|
|
- ▼キャラクターランク最大時ステータス
-
|
初期 |
限界突破0回 |
限界突破1回 |
限界突破2回 |
|
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
最大LV |
Lv.1 |
Lv.80 |
Lv.85 |
Lv.90 |
HP |
|
|
|
|
|
|
|
|
MP |
|
|
|
|
|
|
|
|
ATP |
|
|
|
|
|
|
|
|
DFP |
|
|
|
|
|
|
|
|
SOR |
|
|
|
|
|
|
|
|
MGR |
|
|
|
|
|
|
|
|
LCK |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
限界突破3回 |
限界突破4回 |
- |
- |
|
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
- |
- |
- |
- |
最大LV |
Lv.105 |
Lv.110 |
|
|
|
|
HP |
|
|
|
|
|
|
|
|
MP |
|
|
|
|
|
|
|
|
ATP |
|
|
|
|
|
|
|
|
DFP |
|
|
|
|
|
|
|
|
SOR |
|
|
|
|
|
|
|
|
MGR |
|
|
|
|
|
|
|
|
LCK |
|
|
|
|
|
|
|
|
フォースアビリティ
パニッシュメント |
Lv.1 |
通常攻撃とチャージ攻撃の武器が鞭に変化し、魔法による追撃ダメージを付与(30秒)、さらにMPを20%回復する |
Lv.2 |
|
Lv.3 |
|
Lv.4 |
|
Lv.5 |
|
パーソナルスキル
水属性ダメージアップ(中) |
PS +0 |
水属性攻撃時、ダメージが20%アップ |
PS +80 |
|
備考
★5アヴリル[ベアフットマーメイド]
パーティイン
ステータス
|
初期 |
限界突破0回 |
限界突破1回 |
限界突破2回 |
|
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
最大LV |
Lv.1 |
Lv.100 |
Lv.105 |
Lv.110 |
HP |
|
|
|
|
|
|
|
|
MP |
|
|
|
|
|
|
|
|
ATP |
|
|
|
|
|
|
|
|
DFP |
|
|
|
|
|
|
|
|
SOR |
|
|
|
|
|
|
|
|
MGR |
|
|
|
|
|
|
|
|
LCK |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
限界突破3回 |
限界突破4回 |
限界突破5回 |
限界突破6回 |
|
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
最大LV |
Lv.115 |
Lv.120 |
Lv.125 |
Lv.130 |
HP |
|
|
|
|
|
|
|
|
MP |
|
|
|
|
|
|
|
|
ATP |
|
|
|
|
|
|
|
|
DFP |
|
|
|
|
|
|
|
|
SOR |
|
|
|
|
|
|
|
|
MGR |
|
|
|
|
|
|
|
|
LCK |
|
|
|
|
|
|
|
|
- ▼キャラクターランク最大時ステータス
-
|
初期 |
限界突破0回 |
限界突破1回 |
限界突破2回 |
|
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
最大LV |
Lv.1 |
Lv.100 |
Lv.105 |
Lv.110 |
HP |
|
|
|
|
|
|
|
|
MP |
|
|
|
|
|
|
|
|
ATP |
|
|
|
|
|
|
|
|
DFP |
|
|
|
|
|
|
|
|
SOR |
|
|
|
|
|
|
|
|
MGR |
|
|
|
|
|
|
|
|
LCK |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
限界突破3回 |
限界突破4回 |
限界突破5回 |
限界突破6回 |
|
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
基礎値 |
上昇効果 |
最大LV |
Lv.115 |
Lv.120 |
Lv.125 |
Lv.130 |
HP |
|
|
|
|
|
|
|
|
MP |
|
|
|
|
|
|
|
|
ATP |
|
|
|
|
|
|
|
|
DFP |
|
|
|
|
|
|
|
|
SOR |
|
|
|
|
|
|
|
|
MGR |
|
|
|
|
|
|
|
|
LCK |
|
|
|
|
|
|
|
|
フォースアビリティ
ベアフットマーメイド |
Lv.1 |
周囲に広範囲攻撃(大)、さらに「軟体」種族バスター50%を付与(30秒) |
Lv.2 |
|
Lv.3 |
|
Lv.4 |
|
Lv.5 |
|
Lv.6 |
|
Lv.7 |
|
パーソナルスキル
水属性耐性アップ(大) |
PS +0 |
水属性攻撃の耐性が25%アップ |
PS +100 |
|
備考
- 公式Twitter プレイ動画
https://twitter.com/wildarms_mm/status/1105393193070129152
ストーリー
着せ替え
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情報提供をおねがいします!
未記載の情報、その他アクションの特徴や操作のポイントなど、攻略に関してのコメントや編集も歓迎です。
- ▼過去のコメント▼
-
検証ありがとうございます!
アブソリュート・ゼロ Lv3 に検証頂いた内容を反映しました。
_
検証内容を見ると、
・追撃ダメージ自体にランダム値がある
・攻撃のダメージは基礎部分とランダム部分で別々に計算され、追撃は基礎部分の値を元に計算している
あたりの可能性がありそうですね。