ステータス変化と状態異常
WAミリメモのステータス変化と状態異常の攻略情報を記載しています。WAミリメモの各ステータス変化や状態異常の効果などをまとめていますのでステータス変化・状態異常について知りたい方は参考にしてみてください。
ステータス変化と状態異常 目次
ステータス変化・状態異常とは?
ステータス変化は特殊な効果を付与された状態を指し、効果は一定時間持続します。
攻撃力アップなどの、キャラクターに利益となるステータスをプラスステータスといいます。
逆に攻撃力ダウンなどの、キャラクターに不利益なステータスをマイナスステータスといいます。
状態異常は毒やパラライズ、炎上などといったキャラクターの行動に影響が出る不利益なステータスを状態異常と呼びます。
ステータス変化の種類
プラスステータス
物理攻撃力を上昇させます。
物理防御力を上昇させます。
魔法攻撃力を上昇させます。
魔法防御力を上昇させます。
クリティカルの発生率とクリティカルによるダメージが上昇します。
相手に与えるダメージを上昇させます。
相手から受けるダメージを軽減します。
特定の状態異常中の相手に与えるダメージが上昇します。
特定の種族特性を持った相手に与えるダメージが上昇します。
HPの回復量が増えます。
MPの回復量が増えます。
FP(フォースポイント)の上昇量が増えます。
HPとMPを徐々に回復します。
ARMを使う際の消費MPを軽減します。
対象の移動速度を上昇させます。
全てのパラメータを上昇させます。
マイナスステータス
物理攻撃力を低下させます。
物理防御力を低下させます。
魔法攻撃力を低下させます。
魔法防御力を低下させます。
クリティカルの発生率と、クリティカルによるダメージが低下します。
全てのパラメータを低下させます。
状態異常の種類
状態異常
一定時間ごとにダメージを受けます。
一時的に行動不能になります。ダメージを受けることによって回復します。
麻痺状態、動きが制限されます。
思い通りに動けなくなります。
移動や攻撃などの動作が遅くなります。
FA(フォースアビリティ)やARMのアクティブスキルを使用できなくなります。
HPが回復しにくくなります。
FP(フォースポイント)の上昇量とMPの回復がしにくくなります。
やけどにより、一定時間ごとにダメージを受けます。
状態異常抵抗力
毒にかかりにくくなります。
眠りにかかりにくくなります。
パラライズにかかりにくくなります。
混乱にかかりにくくなります。
スロウにかかりにくくなります。
能力封印にかかりにくくなります。
病気にかかりにくくなります。
やるせないにかかりにくくなります。
炎上にかかりにくくなります。
すべての状態異常にかかりにくくなります。