ステータス変化と状態異常
WAミリメモのステータス変化と状態異常の攻略情報を記載しています。WAミリメモの各ステータス変化や状態異常の効果などをまとめていますのでステータス変化・状態異常について知りたい方は参考にしてみてください。
ステータス変化と状態異常 目次
ステータス変化・状態異常とは?
ステータス変化は特殊な効果を付与された状態を指し、効果は一定時間持続します。
攻撃力アップなどの、キャラクターに利益となるステータスをプラスステータスといいます。
逆に攻撃力ダウンなどの、キャラクターに不利益なステータスをマイナスステータスといいます。
状態異常は毒やパラライズ、炎上などといったキャラクターの行動に影響が出る不利益なステータスを状態異常と呼びます。
ステータス変化の種類
プラスステータス
ATPアップ物理攻撃力を上昇させます。
DEPアップ
物理防御力を上昇させます。
SORアップ
魔法攻撃力を上昇させます。
MGRアップ
魔法防御力を上昇させます。
LCKアップ
クリティカルの発生率とクリティカルによるダメージが上昇します。
ダメージアップ
相手に与えるダメージを上昇させます。
被ダメージ軽減
相手から受けるダメージを軽減します。
状態異常バスター
特定の状態異常中の相手に与えるダメージが上昇します。
種族バスター
特定の種族特性を持った相手に与えるダメージが上昇します。
HP回復量アップ
HPの回復量が増えます。
MP回復量アップ
MPの回復量が増えます。
FP回復量アップ
FP(フォースポイント)の上昇量が増えます。
HPMP自動回復
HPとMPを徐々に回復します。
消費MP軽減
ARMを使う際の消費MPを軽減します。
移動速度アップ
対象の移動速度を上昇させます。
ステータスアップ
全てのパラメータを上昇させます。
マイナスステータス
ATPダウン物理攻撃力を低下させます。
DFPダウン
物理防御力を低下させます。
SORダウン
魔法攻撃力を低下させます。
MGRダウン
魔法防御力を低下させます。
LCKダウン
クリティカルの発生率と、クリティカルによるダメージが低下します。
ステータスダウン
全てのパラメータを低下させます。
状態異常の種類
状態異常
毒一定時間ごとにダメージを受けます。
眠り
一時的に行動不能になります。ダメージを受けることによって回復します。
パラライズ
麻痺状態、動きが制限されます。
混乱
思い通りに動けなくなります。
スロウ
移動や攻撃などの動作が遅くなります。
能力封印
FA(フォースアビリティ)やARMのアクティブスキルを使用できなくなります。
病気
HPが回復しにくくなります。
やるせない
FP(フォースポイント)の上昇量とMPの回復がしにくくなります。
炎上
やけどにより、一定時間ごとにダメージを受けます。
状態異常抵抗力
毒抵抗力アップ毒にかかりにくくなります。
眠り抵抗力アップ
眠りにかかりにくくなります。
パラライズ抵抗力アップ
パラライズにかかりにくくなります。
混乱抵抗力アップ
混乱にかかりにくくなります。
スロウ抵抗力アップ
スロウにかかりにくくなります。
能力封印抵抗力アップ
能力封印にかかりにくくなります。
病気抵抗力アップ
病気にかかりにくくなります。
やるせない抵抗力アップ
やるせないにかかりにくくなります。
炎上抵抗力アップ
炎上にかかりにくくなります。
全状態異常抵抗力アップ
すべての状態異常にかかりにくくなります。